筑城首先得攒够名望值和资源。小伙伴们的名望值必须达到4000才能解锁第一个要塞,之后每增加500名望才能多建一个。筑城需要的材料可不简单,木材、铁矿各要8000,粮草8000,石料1万,还得搭上5个政令。这些资源平时记得多屯田、打土匪或者完成系统任务慢慢攒,尤其是石料在前期特别缺,建议优先升级城主府到7级解锁兵营功能,这样后面打地和打架都会轻松不少。
建要塞的步骤其实挺简单,先找一块已经占领的土地,点击后选择筑城选项,然后在界面里挑要塞类型就行。起个喜欢的名字确认后,耐心等4个半小时就能完工。要塞的作用可大了,它能当远距离出征的中转站,还能在野外征兵补充兵力,顺便提升势力值。记得选址时尽量靠近资源点或战略要地,比如盟友推进路线或敌方必经之路,这样后期调兵运资源都方便。
筑城不光是为了自己发展,还得考虑团队协作。加入一个活跃的同盟特别重要,同盟等级越高给的资源加成越多。平时多和盟友商量筑城位置,比如在攻城前先建好要塞当跳板,或者卡住关键地形帮盟友防守。遇到高级城池时更得团队配合,主力部队先上,补刀队跟着拆耐久,攻城车和投石车记得带上,这些器械对拆城墙特别有效。
后期发展要注意平衡建设值和资源分配。名望提升会自然增加建设值,但建分城不消耗这个数值,最多能造9个分城。资源管理要精明,睡觉前留19个政令最划算,醒来刚好回满20个。科技树优先点探索相关,农田和商业设施早点建,资源产量上去了发展才不卡壳。如果发现材料不够用,可以去寻访或者分解没用的宝物换材料,这些都是稳定获取资源的门路。
筑城只是手段不是目的,关键要看整体战略布局。多观察大地图上的要塞筛选功能,找准那些散落的野外要塞位置。平时侦查工作不能偷懒,看清敌方防御布局再行动,资源储备充足再出兵。记住发展节奏要稳,前期先保证四种资源均衡,中期重点提升石头产量,后期再考虑特殊建筑和高级兵种,这样步步为营才能玩得长远。