月光疾风的核心玩法在于灵活运用剑术和分身机制。他的技能组合多变,主打快速突进和连招压制,特别适合喜欢高机动性忍者的玩家。一技能秘剑·月影有三种变化形态:直接释放是直线突刺,搭配方向键上可变成上挑攻击,搭配方向键下则能扫地。二技能秘剑·残光是快速突进斩击,命中后能衔接普攻或技能,但要注意释放时机,避免落空后暴露破绽。奥义三日月之舞是爆发型终结技,召唤分身协同攻击,最后一段伤害极高但范围较小,需要贴近敌人释放。
普攻是月光疾风的基础连招手段,共5段攻击,前4段平推,第5段可击飞敌人。墙角连招时普攻稳定性很高,建议尽量将敌人逼至角落输出。第三段普攻带短暂位移,能用来调整位置或躲避技能。实战中可先用二技能起手突进,接普攻打出控制,再根据敌人状态选择一技能的形态补伤害。若敌人替身反打,可用一技能的扫地或上挑形态反制,保持压制节奏。
释放一技能后短暂隐身期间,点击普攻可触发破隐一击,造成额外伤害。隐身时注意观察敌人的走位,利用黄条时间差绕后或突袭。强化一技能需在普攻4A、5A或二技能后摇时短按触发,分身会协同攻击并提升伤害。配合二技能木叶流·迅剑的两段斩击,能打出合击效果,分身突进命中后还可摇杆控制本体落点,进一步迷惑对手。
奥义释放后摇较大,但上天阶段无敌,适合在连招末尾收割。奥义结束后可接二技能追击,避免敌人反打。推荐秘卷携带霸体或雷电击,弥补技能后摇的硬直。通灵兽选择猿魔或螃蟹,增强起手或防守能力。月光疾风操作上限高,需多练习技能衔接和方向控制,尤其注意分身与本体攻击的协同性,熟练后能打出行云流水的连招。
开局可先用二技能试探,命中后接普攻或一技能压制。劣势时利用隐身周旋,奥义留作决胜手段。多利用Y轴位移和扫地特性克制近战忍者,面对远程则需靠突进快速近身。只要掌握技能变化和分身机制,月光疾风在决斗场能发挥极强的压制力。