迁城是三国志战略版中重要的战略操作,主要用于调整主城或分城的位置以适应战局变化。迁城需要满足特定条件,包括占领11块相邻的无建筑土地、名声值达到5000、城内无建筑升级、部队全部待命、无迁城冷却期以及消耗500金铢。首次迁城免费,后续需支付金铢,且每次迁城后需等待72小时冷却时间。分城迁城还需中心地块为6级或以上土地,主城则无此限制。
迁城的核心目的是优化资源获取或调整战略位置。资源州土地等级较高,迁城至此类区域可提升资源采集效率,但需注意竞争激烈。前线作战时,迁城靠近同盟要塞或关口能缩短行军距离,便于快速支援或防守。若主城位置暴露于敌对势力威胁下,迁城至盟友密集区域可增强安全性。分城迁城通常用于扩展势力范围或建立资源补给点,需优先选择资源丰富且易防守的地形。
迁城操作需通过政厅的君主选项完成,但需提前规划目标区域。目标地块需完全占领且无建筑障碍,周围11格必须为平原。若分城被同盟占领或玩家被俘虏,则无法迁城。迁城后原有领地变为中立状态,需重新占领。水上迁城是特殊剧本中的玩法,需同盟攻占水军营地后执行,规则与陆地迁城类似,但无需满足11格土地条件。
迁城决策需综合考虑同盟战略、资源分布及敌方动向。频繁迁城会消耗大量金铢并触发冷却期,因此需谨慎选择时机。资源充足时优先迁主城,普通玩家可依靠分城实现局部调整。迁城后需及时重建防御设施,避免因位置变动导致防御漏洞。同盟集体迁城时,需协调成员位置以形成联动防线,避免分散布局被逐个击破。