步兵作为万国觉醒中坦度最高的兵种,在野战、驻防和集结中表现突出,其核心优势在于高防御和持久作战能力。步兵将领的搭配需围绕生存、反击和团队增益展开,主将通常选择具备高减伤或群体增益的统帅,如理查一世、亚历山大或君士坦丁,副将则侧重补充输出或功能性技能。例如理查一世主将搭配亚历山大的组合,既能通过理查的减伤和续航稳住战线,又能利用亚历山大的技能深化敌方受到的伤害,显著提升战损交换比。
在野战场景中,步兵的核心任务是吸收伤害并为团队创造输出环境,因此主将优先选择防御型统帅。理查一世凭借高额减伤和治疗效果成为传统步兵核心,副将可搭配君士坦丁进一步强化团队防御,或选择孙武补充范围伤害。若追求进攻性,亚历山大作为主将能通过技能降低敌方防御,副将搭配关羽或李成桂可快速压制敌方后排。需注意步兵机动性较差,需避免单独深入敌阵,应依托地形或盟友协同推进。
驻防搭配需针对敌方兵种调整,纯步兵驻防推荐君士坦丁主将,副将选择戈尔戈或武则天以应对骑兵突袭。若敌方以弓兵为主,则可改用理查一世配合孙武,利用孙武的范围伤害反制远程单位。混兵驻防时需确保天赋点分配合理,避免因兵种混杂导致天赋失效。驻防将领的技能覆盖率至关重要,优先选择能持续触发减伤或治疗效果的组合。
平民玩家可优先培养紫将过渡,孙武作为性价比最高的紫将,既能担任主将提供稳定输出,也可作为副将补充技能伤害。乙支文德与理查的组合适合单挑和打野,兼顾防御与反击能力。橙将方面,埃塞尔弗莱迪是平民可通过远征商店稳定获取的觉醒将,适合作为副将搭配主流步兵统帅。资源有限时需集中培养1-2名核心将领,避免分散投资导致战力断层。