奥西里斯联赛是万国觉醒中一项高强度的联盟对抗赛事,核心玩法围绕领土争夺、资源控制和战术协同展开。参赛联盟需在限定时间内通过占领方尖碑、护送灵柩等目标积累积分,胜负取决于团队执行力与战略调度。联赛采用三阶段赛制(预选赛、淘汰赛、季后赛),参赛门槛为联盟旗帜不少于10个且成员市政厅等级达到16级。关键战术要点包括优先派遣移速最快的T1骑兵抢占初始方尖碑,以及严格控制首飞迁城名额以确保高战成员快速入场。
联盟组建阶段需严格筛选成员,重点考察活跃度、兵种科技水平和协作意识。领土争夺时需利用地形优势建立防线,例如依托峡谷或河流布置箭塔群。资源管理上建议采用集中分配制,将采集主力集中在金矿与宝石矿点,同时预留30%兵力作为机动部队应对突发战况。英雄搭配需遵循兵种克制原则,步兵系将领适合据点驻防,骑兵系则更适合快速突袭,弓兵系在后方提供火力支援时需搭配净化技能应对敌方减益效果。
战术执行层面需避免单兵作战,所有野战行动必须由指挥统一调度。遭遇敌方集结部队时,应优先使用扇形范围技能英雄进行消耗而非正面硬抗。灵柩护送阶段需分三梯队布局:前锋清除路径障碍,中军保护灵柩移动,后卫防范敌方偷袭。建筑攻防战中,箭塔应布置在资源密集区交叉火力点,联盟中心要塞需保持至少两队满编驻防。战场通讯建议使用固定频道编号,减少指令传递延迟。
后期阶段重点在于残局处理,积分领先时可采用龟缩战术收缩防线,劣势时则需集中精锐部队进行斩首行动。注意保留迁城道具用于关键时刻的阵地转换,医院容量需始终维持在安全线以上。每日战况复盘应包含兵力损耗比、资源转化率等关键数据,及时调整次日战术。参赛成员需统一装备增加行军速度的套装,研发科技优先点满军团扩容和急救术。