后排小兵(远程兵和炮车兵)是咱们快速发育的关键资源,但它们的站位靠后,容易被己方小兵或防御塔挡住。想要精准攻击它们,首先得调整操作设置里的优先攻击目标,建议选百分比血量或绝对血量,这样咱们的普攻会自动锁定残血小兵,避免误触前排近战兵。如果觉得手动点选更顺手,可以开启头像锁敌功能,靠近小兵时屏幕上会显示敌方单位头像,直接点击后排小兵头像就能锁定目标。
对线期补刀时,咱们要注意走位拉扯。后排小兵的攻击距离比近战兵远,通常会躲在兵线后方。咱们可以稍微侧移,避开己方小兵的遮挡,再用普攻或技能收掉残血远程兵。比如用AD英雄的远程普攻,或者法师的AOE技能(如拉克丝的E)蹭兵线,既能清兵又能消耗对手。炮车兵血量厚、经济高,一定要优先处理,尤其是敌方炮车进塔时,咱们得集中火力快速击杀,避免被塔打掉经济。
有些英雄的技能可以穿透小兵(如EZ的Q),咱们可以利用这点直接命中后排小兵。如果技能会被小兵挡住(如机器人的Q),那就得等敌方小兵残血或走位空隙再出手。咱们的AOE技能(如小法师的W)可以同时覆盖前后排小兵,但要注意控制范围,别把兵线推得太快导致自己容易被抓。
团战或推塔时,后排小兵的作用更大。它们能提供稳定的输出和兵线压力,咱们要优先保护己方后排小兵,同时快速清理敌方的。如果兵线进塔,咱们可以用技能快速清掉敌方远程兵,让己方小兵多抗几下塔,方便咱们拆塔或逼退对手。小兵仇恨机制会让防御塔优先攻击首个进入范围的单位,所以咱们可以卡好时机,让小兵先抗塔再安全输出。