闪避流的核心在于通过高闪避属性规避敌方攻击,同时搭配特定精灵和技能形成攻防一体的战术体系。该流派需优先选择天赋为闪避的精灵,如凡尔斯、斯帝亚、月神狄安娜等,这些精灵基础闪避值较高且团队技能可进一步强化闪避效果。装备属性需以闪避为主,辅以抗暴击或吸血属性,宝石和刻印则侧重提升闪避率与生存能力。
阵容构建上需注意前后排分工,前排推荐放置具备自我恢复能力的闪避精灵如月神狄安娜,利用其被动回血和团队闪避加成稳定战线;后排可选择斯帝亚降低敌方攻击力,或凡尔斯提供击晕控制。闪避流通常采用5保1策略,即围绕单一高闪避精灵展开保护,搭配天邪龙皇等具有群体削弱或恐惧效果的精灵,通过消耗战瓦解对手。
克制闪避流需针对性选择精灵,斯嘉丽是天然克星,其技能太阳之力·终极附带不可闪避效果,能直接压制高闪避目标。天邪龙皇的恐惧之心技能可中断闪避链,配合摩哥斯等输出精灵快速突破防线。若敌方闪避流依赖吸血续航,可选用带有禁疗或高爆发技能的精灵进行压制。
面对高命中队伍时,可临时替换部分闪避精灵为控制型或辅助型单位;若敌方强化暴击属性,则需提升抗暴击数值。秘境玩法是获取核心装备的主要途径,每日挑战需组队完成以解锁额外奖励,装备主副属性随机但能显著提升闪避流整体强度。