攻打据点是重要的战略行为,成功攻占后玩家可获得多种实用奖励。据点等级越高,奖励价值通常越丰厚,主要包括电子货币、蓝图数据、资源箱和技术储备点等。电子货币是游戏内通用交易媒介,可用于购买联络站商品或加速建造;蓝图数据能解锁新舰船或强化现有舰船技术;资源箱包含金属、晶体、重氢等基础物资,对基地发展至关重要;技术储备点则用于提升舰船属性或解锁特殊能力。这些奖励直接关联玩家在星系中的发展速度与战斗实力。
普通据点以资源和电子货币为主,而军事化程度较高的据点可能额外产出稀有蓝图或高级技术储备。2级据点通常由6-8支舰队守卫,击败后能提供大量+600电子货币对接点,这类高价值目标往往需要联盟协作攻占。需注意据点护盾机制,护盾开启后5小时内防御大幅增强,因此最佳攻击时机是护盾3小时预热期内完成占领。部分特殊据点还可能隐藏海盗势力技术档案或未公开星图数据。
参与攻打的玩家根据输出伤害、舰队损耗等数据计算贡献比例,战利品箱品质与对手基地等级和舰队强度正相关。高等级玩家掉落的箱子可能包含战列巡洋舰或航母蓝图碎片,但挑战难度也更高。资源掠夺受仓库保护机制限制,通常只能获取未被保护的部分,而技术储备点作为固定奖励不受此影响。联盟集体攻占时,管理者可通过集结指令协调资源分配策略。
后期高级据点会产出舰船改装模块和特殊装备。这些物品能显著提升舰队的战术多样性,例如增强防空火力的脉冲武器模块或提高曲率航行速度的推进系统。部分模块仅能通过攻打7级以上据点获得,这类据点往往配置航母编队和战巡舰队,需要多支满编舰队采用夹击战术。据点奖励与当前星系进度存在关联,在数据抢救协议等特殊星系中,据点可能额外产出灾害区域残骸样本等任务物品。
建议优先升级联络指挥中心提升任务接取上限,初期最多可同时进行10个任务,2级基地解锁后能进一步提高容量。工程舰采集效率需与战斗舰队规模保持平衡,中型工程舰建议采用2存储3采集的加点方案。对于远离基地的据点,可提前部署前哨站缩短补给距离,但需注意封锁指令可能引发意外交战。合理利用战略地图的势力划分情报,能更高效定位符合自身战力的据点目标。通过持续参与不同等级的据点战斗,玩家能逐步积累战巡、航母等高级舰船蓝图,并完善舰载机联队配置。