出装是提升英雄伤害和输出的核心手段之一。合理的装备选择能够显著增强英雄的爆发能力或持续输出效果,而错误的出装则可能导致伤害不足或生存能力低下。要想最大化输出,首先要明确英雄的定位和技能特性,例如射手依赖攻速和暴击,法师需要法术强度和冷却缩减,刺客则偏向穿透和爆发。还需根据敌方阵容调整出装,比如面对高护甲敌人时选择破甲装备,对抗高回复阵容时优先合成制裁或梦魇。
前期应优先购买性价比高的小件装备,例如铁剑、咒术典籍或速击之枪,以快速形成战斗力。中期根据局势选择核心输出装,如无尽战刃、回响之杖或暗影战斧,这些装备能显著提升关键时间点的伤害能力。后期则需补充生存装或针对性装备,例如名刀司命或虚无法杖,确保在团战中持续输出。打野英雄需尽早升级打野刀,辅助英雄则要避免过早合成高级辅助装而影响队友经济。
技能与装备的联动是提升输出的另一关键。部分英雄的技能加成与特定属性高度契合,例如依赖普攻的射手需优先堆叠攻速和暴击,而技能型法师则需注重法强和穿透。还需注意装备被动效果与英雄机制的配合,比如红莲斗篷适合近战坦克清线,而冰痕之握能强化技能后的普攻伤害。通过精准匹配装备被动与英雄特点,可以进一步放大输出效率。
若敌方突进英雄较多,可提前补充防御装如魔女斗篷或反伤刺甲;若己方缺乏控制,则选择冰霜长矛或凝冰之息等功能性输出装。逆风时优先保证清线能力,顺风时可叠加纯输出装备加快终结比赛。灵活利用装备替换功能,例如后期将鞋子换为复活甲或辉月以应对关键团战。