铠作为战士型打野英雄,其出装需兼顾爆发伤害与生存能力。核心思路是前期快速发育,中期通过半肉出装切入战场,后期根据局势调整装备平衡输出与坦度。打野刀首选贪婪之噬或巨人之握,前者强化攻速和物理攻击,适合顺风局;后者提升血量与容错率,适合逆风或敌方控制较多的情况。抵抗之靴是必备选择,减少被控时间并增强法术防御。暗影战斧作为第一件输出装,提供冷却缩减、生命值和物理穿透,是铠中期发力的关键。
宗师之力与冰痕之握可根据敌方阵容二选一:宗师之力强化暴击和技能后普攻伤害,适合己方优势时快速秒杀后排;冰痕之握则提供减速效果和护甲,更适合拉扯或对抗物理爆发型英雄。反伤刺甲或魔女斗篷用于针对性防御,前者克制射手和刺客,后者抵挡法师消耗。若敌方阵容偏脆,可跳过防御装直接补无尽战刃,最大化暴击伤害。
常规情况下,破军可进一步提升收割能力,尤其当敌方后排发育较好时;名刀·司命或贤者的庇护则用于提高生存率,避免进场被集火秒杀。若经济领先,可将打野刀替换为破军或复活甲,但需保留贪婪之噬的攻速加成。注意后期团战中铠的大招时机至关重要,开大前尽量确保二技能击飞命中目标,并利用一技能减速拉扯。
红色选择祸源(或无双)提升暴击率,绿色鹰眼增强物理穿透,蓝色狩猎增加移速和攻速。这套铭文前期清野效率高,中期配合装备能快速秒杀脆皮。打野节奏上,铠需优先到达四级,利用大招的增益期控龙或抓边。若敌方打野前期弱势,可反野压制其发育,但需注意观察小地图避免被包夹。顺风局可走暴力秒杀路线,逆风则需承担部分前排职责。技能连招以二技能起手接大招强化普攻为主,一技能用于追击或撤退。