需要攻打距离较远的地块时,最核心的思路是遵循就近中转原则。由于游戏机制要求出征地块必须与现有领土相邻,直接远距离强攻会触发守军兵力加成,难度陡增。这时候可以优先寻找靠近目标地且与盟友或自身领地接壤的中转地,占领后快速建立要塞作为跳板,再逐步推进至目标位置。八旗武将(如梁兴、程银等)凭借称号加成的高速度属性,能大幅提升铺路效率,适合用于快速中转。
在铺路过程中需注意土地放弃与再利用的节奏。由于个人土地上限有限,每占领一块中转地后应及时放弃低级地块,避免浪费名额。同时推荐优先选择低等级土地作为铺路路径,高等级土地即使近距离作战也可能因基础兵力基数大而难以攻克。若盟友中有太守角色,可请求其协助铺路,后期团队协作能显著降低单人作战压力。
攻打远距离城池时,要塞的布局时机直接影响作战效果。建议在目标城池周围提前建造多个要塞,缩短行军距离以减少守军刷新带来的压力。主力部队应在守军刷新前5分钟内集中触城,拆迁队则延迟5-10秒进场,利用平局机制实现连续打击。攻城值总和决定耐久削减效率,步兵队伍搭配祢衡等拆迁型武将会更高效。
占领新领地后要立即派高防御武将驻守,并用低级地块在外围构建缓冲带保护核心资源地。每周维护前记得清理偏远低效的飞地,优先保留石料、铁矿等高产资源地。若加入联盟,可邀请盟友协防形成联防体系,遇到强敌反扑时及时呼叫支援。整个远程作战过程中,要保持对敌方情报的动态侦查,观察周边地块兵力变化。器械部队和投石车等攻城装备能有效提升拆墙效率,多队轮替作战时注意保留预备队防止偷袭。最终记住团队协作永远比单打独斗更有优势,合理运用联盟资源能让远征事半功倍。