合理的出装选择是影响胜负的关键因素之一。不同分路的英雄由于定位和职责差异,出装思路也截然不同。对抗路英雄通常需要兼顾生存与输出,核心装备如暗影战斧、冰痕之握等能提供攻防一体的属性,而后期补足复活甲或名刀司命可提升容错率。打野位需优先考虑刷野效率和爆发能力,贪婪之噬搭配破军或宗师之力是常见选择,同时根据局势补充防御装以应对团战。
中路法师的出装需围绕技能冷却和法强展开,回响之杖、博学者之怒和虚无法杖构成核心输出三件套,辉月或炽热支配者则用于保命。发育路射手以攻速和暴击为主,影刃、无尽战刃和破晓是标配,后期可替换为逐日之弓或保命装。辅助位的出装灵活性较高,近卫荣耀或救赎之翼提供团队增益,极寒风暴和魔女斗篷则增强承伤能力。
对抗路战士可选百穿铭文(异变、鹰眼、隐匿)强化前期压制力,而射手依赖暴击铭文(无双、祸源)提升持续输出。法师通常选择法术穿透铭文(梦魇、心眼),打野刺客则侧重物理穿透与移速(狩猎、鹰眼)。辅助铭文以坦度和功能为主(宿命、调和、虚空),确保开团或保护时的生存能力。
实际对局中,出装需根据敌方阵容动态调整。若对手法系伤害较高,提前补魔女斗篷或永夜守护;面对高爆发物理英雄,反伤刺甲或不祥征兆能有效克制。经济分配上,优先合成核心装再补足次级装备,避免盲目跟风出装。后期经济溢出时,可通过复活甲、名刀和血魔之怒的轮换最大化生存收益。