塞尔提的核心机制围绕被动影镰之契与三技能修达召唤展开。被动赋予她受击后持续8秒的层叠回血效果,最高叠加3层,且血量越低回复效率越高,这使得她在残局缠斗中具备极强的反打能力。一技能影镰斩作为主要输出手段,蓄力后对扇形区域造成物理伤害,命中被二技能影缚标记的敌人可触发眩晕,需注意蓄力期间移速降低30%,需预判敌人走位。二技能影织释放影子束缚目标,引导时间越长控制越久,配合一技能可形成稳定控制链。三技能开启后进入骑车状态,获得霸体与移速加成,同时解锁强化版一、二技能,但需规避墙体碰撞,面对旱魃等造墙英雄时需格外谨慎。
普通状态下的基础连招为2技能起手蓄力+1技能眩晕,通过二技能标记后接蓄力一技能打出控制与爆发,适用于对线消耗与小型团战。骑车状态下的连招则强调突袭与爆发,推荐远距离开启三技能加速接近,使用强化二技能禁锢目标后秒接强化一技能,利用高移速优势快速撤离或追击残敌。需注意觉醒后满速撞击可触发击飞效果,可打断敌方关键技能,例如钟馗钩锁或文曲星大招。形态切换的时机至关重要:普通状态侧重持续输出与控制,骑车状态则用于绕后切入或紧急逃生,避免在敌方集火时盲目切形态。
打野位推荐猎人迷彩+冷却鞋+氪金弹头组合,兼顾清野效率与技能冷却,中期补足路障提升坦度,后期选择后羿弓增强收割能力。上单位则以金属滑板起手应对射手压制,随后搭配冰甲与福禄寿喜强化续航,后期同样依赖后羿弓提高容错率。应援方面,打野优先选择忍太郎+伏地魔提升物穿与蓝耗续航,上单则可携带头盔怪+电锯男增强对线压制。需塞尔提并非纯坦英雄,过度堆叠防御装会削弱其切后能力,需根据敌方阵容动态调整攻防比例。