英雄选择需基于羁绊层级和版本趋势,例如聚焦高性价比羁绊如秘术或枪手,这些组合在多数对局中表现稳定。玩家应熟悉英雄技能属性,如输出型英雄适合装备攻击装,坦克英雄则侧重生命值和护甲提升,并通过羁绊进阶效果(如4骑士或6法师)来强化阵容深度。注意羁绊间的相互作用,如秘术增加魔抗对抗法师队,或沙漠削弱敌方护甲辅助物理输出,这些细节能显著提升阵容容错率。

玩家需在回合间积累金币,优先存到50金币以激活额外收入机制,形成良性循环。装备分配同样关键,例如合成核心装备如朔极之矛提升回蓝频率,或纳舍尔之牙增加攻速转法术频率,确保主C英雄如法师或刺客能高效输出。装备应根据阵容需求分配,避免盲目追求单一强力装而忽视整体搭配,例如坦克英雄优先肉装,后排输出则配攻击增强道具。

战斗中的站位调整能扭转战局,前排应放置坦克单位吸收伤害,后排输出英雄需保护在角落以防刺客切入。观察敌方阵容动态调整站位,例如将控制型英雄如璐璐置于中间打断关键技能,或利用羁绊特性如云霄提供闪避几率来创造优势环境。站位策略需结合实时对局,例如在PvE回合后根据装备掉落优化布局,确保阵容在攻防两端无缝衔接。

整体运营需分阶段推进,前期以低成本羁绊如贵族或斗士过渡,中期补强核心羁绊和英雄,后期通过强化符文如透体莲花或反响来提升技能频率或范围伤害。强化符文选择应适配阵容体系,如法师流优先加快节奏类符文。连胜或连败策略影响经济收益,连胜可维持血量优势,连败则需谨慎锁血,确保阵容在20秒后发挥最大潜力。