玩枪加点这事儿说白了就是看你打算怎么跟敌人打招呼。如果你喜欢抱着大家伙比如霰弹枪或者轻机枪冲上去正面硬刚,那身体属性就是你最好的朋友。这个属性直接管着你的血条有多厚,能扛多少东西,还能让你近战和用重型枪支时更猛。初期你可以考虑把它加到5点,这样你就能点出一些增加体力上限和减伤的关键技能,让你在枪林弹雨里站得更久。别小看这些基础能力,它们是你活下来的本钱,尤其是当你还没搞到顶级装备的时候,多扛一枪可能就多了翻盘的机会。

光能抗揍还不够,你得把子弹送到敌人身上。这时候反应属性就派上用场了,它就像是你的战斗神经。这个属性会悄悄提升你的暴击几率、闪避能力和整体伤害。如果你偏爱突击步枪、冲锋枪这类需要连续开火的家伙,那一定得在这上面投点。它能让你的射击更准、更快,在需要快速清理敌人的场合特别好使。你可以考虑把它和身体属性配合着加,这样你既有生存能力,又有不错的输出,打起来会比较舒服。
你还得会打理你的家伙。技术能力这个属性就相当于你的武器工程师。它不仅能让你穿更厚的护甲,更重要的是能解锁制造和升级武器的能力。游戏里很多厉害的传说武器和强力插件,都得靠足够高的技术等级才能自己做出来或者装上去。这个属性还关系到你能否撬开一些上锁的门和偷走高级车辆,算是非常实用的万金油。如果你打算长期依赖枪械,建议也把它加到5点以上,为后期自制神装打下基础。

除了上面三个主力属性,镇定属性对枪手也有独特的帮助。它主要提升暴击伤害,并且和潜行、暗杀相关的技能挂钩。虽然你可能不是全程潜行,但在某些任务里,悄悄摸掉一两个哨兵或者开局来个偷袭,都能让战斗轻松很多。镇定属性高还能在对话中解锁一些额外的选项,有时能避免不必要的战斗,让你用更聪明的方式解决问题。你可以把它看作是一个增加战斗灵活性和角色扮演深度的属性,不必作为核心,但适当投资会有意外收获。

至于智力属性,如果你不打算深入研究黑客技术,那完全可以少点甚至不点。黑客流有它自己的玩法,但对于纯枪手而言,把宝贵的属性点投入到智力上的收益不大。你的核心思路就是找到好枪、升级好枪、然后用它消灭敌人。游戏中有各种类型的枪械,比如能自动追踪的智能武器、能穿墙的技术武器,还有最传统的动能武器,你可以根据自己加点的侧重来选择合适的类型,并搭配增加暴击、伤害的插件,让你的输出最大化。
开始游戏时,你不用急着把所有属性点都分配完。可以先根据你想玩的枪械风格,把身体、反应、技术都加到能解锁关键技能的程度,比如各5点。然后你等级提升,慢慢把主玩的属性补到更高,比如想玩突击步枪就把反应加满,喜欢重火力就优先身体。技能点则优先点那些直接增加枪械伤害、暴击、换弹速度或者生存能力的专长。