通常指的是初始教学任务,核心目的是引导玩家熟悉游戏的基本环境与操作流程,因此其设计以循序渐进的指引为主,整体难度不高。进入关卡后,首要任务是听从游戏内引导者Lotus的语音提示,跟随小地图上的目标标记逐步推进。整个过程大致分为几个阶段:最初是探索未知区域,熟悉基础的移动和视角控制;随后会遇到零散的敌人,用于练习攻击与技能释放等战斗操作;之后会解锁并选择初始战甲;最终以击败一名强度适中的小BOSS作为阶段性考核。整个流程清晰明确,玩家只需保持耐心,跟随系统指引即可顺利推进。

掌握清晰流畅的基础操作是通过此关的关键,尤其是移动与战斗的结合。在移动方面,除了常规的行走与奔跑,熟练掌握下蹲接跳跃构成的子弹跳技巧,能显著提升移动效率和机动性。在战斗环节,初始会获得近战、主武器和副武器,需要根据战况灵活切换使用,面对单个敌人近战更高效,而处理远程敌人则优先使用主武器。战斗中需养成留意弹药存量并及时换弹的习惯,同时注意观察各战甲技能的冷却时间,在敌人出现时迅速利用技能或攻击连贯地解决威胁,保持动作的连贯性能有效提升战斗效率。

初期战甲的选择会直接影响第一关的战斗体验,游戏通常提供圣剑、磁力与伏特三套战甲供选择。在这三者中,圣剑因其均衡的攻防属性与出色的近战能力,被普遍认为是新手上手的推荐选择,能帮助玩家快速适应初期战斗节奏。无论选择哪一套,都需要尽快熟悉其独特的技能组合与战斗风格。在任务过程中,应注意收集场景中的弹药与能量补给,保持资源充足。面对敌人时,优先攻击其弱点部位,当遭遇包围时可切换近战进行范围攻击或使用战甲技能创造脱身机会。

关卡后半段的小BOSS战是教学环节的检验,虽然其攻击力较普通敌人强,但攻击模式通常较为固定。应对的关键在于观察与节奏控制,当BOSS身上冒光或做出明显的攻击前摇动作时,应及时进行闪避或寻找掩体。在其技能释放后的短暂僵直期间,是集中火力输出的最佳时机。对于偏好近战的玩家,可以利用跳跃后接近战震地攻击等方式应对。这场战斗本质上是为了让玩家学习如何应对有特殊行为的敌人,因此即使失败也可以从中摸清规律,无需过于紧张。
成功通过第一关后,玩家将回到自己的飞船轨道飞行器,这标志着游戏旅程的真正开始。此后的首要建议是立即在飞船控制台接取并推进名为索拉里之声的主线任务,这是解锁后续游戏功能与星球地图的关键。应开始有计划地开图,即推进星图节点,推荐按照地球到金星、水星、火星的顺序依次解锁各星球的枢纽任务。合理规划任务顺序与资源投入,能为后续更复杂的冒险奠定坚实基础。