铁质储物箱的基础容量为40格,而进阶版本铁质储物柜可达80格。这种容量设计既平衡了资源消耗(铁锭制作成本高于木材、低于黄金),也为玩家提供了从木箱到金箱之间的阶段性选择。
例如玩家采集铁矿时,单个铁矿石占1格背包空间,而一组铁矿可叠加至20个。若使用铁质储物箱,单箱即可存储800个铁矿石,相当于40组资源量。相较于初始木箱的30格容量,铁箱多出的10格空间在批量存储高级材料时,可减少约25%的储物设施建造数量。游戏内还存在载具类储物设施,如带有40格后备箱的钢铁战车,这类移动储物方案虽容量与铁箱相当,但受限于载具的燃油消耗与野外存放时限。
由于铁箱制作需消耗铁锭(每箱需15铁锭),建议玩家优先在核心资源点布置。例如在矿区附近设置铁箱集群存放矿石,在畜牧基地放置铁柜收纳饲料与皮毛。对于高价值物品,可采用分层存储:底层放置50组肉类等基础物资,中层存放10组精炼金属,顶层保留5-10格灵活空间用于临时收纳。部分资深玩家还会利用铁箱作为临时中转站,在探险途中将采集物分类暂存,再通过载具批量运输至主基地。
交易行中,一组铁锭价格通常维持在2-3金币,而单个铁箱的制作材料成本约30-45金币。当服务器内铁矿资源充足时,铁箱因其性价比成为多数玩家的首选储物方案;若遇资源紧缺时期,玩家则倾向直接购买成品铁柜(市价约80-100金币)以节省采集时间。这种动态平衡既体现了沙盒游戏的自由特性,也塑造了独特的玩家交易生态。