武将防御值是决定部队生存能力的关键属性,主要受统率和智力两项基础属性影响。统率直接关联兵刃伤害减免,智力则决定谋略伤害抗性,两者共同构成武将的防御体系。提升防御值需从属性成长、战法搭配、装备强化及城建加成等多维度入手,不同武将的防御成长差异显著,需根据其定位针对性培养。
武将等级提升是增强防御的基础途径,每次升级都会按成长值增加统率和智力属性。进阶武将可额外获得10点自由属性,通常建议防御型武将优先分配至统率或智力。战法觉醒后解锁的第三战法孔可配置减伤类战法,如御敌屏障或暂避其锋,这类战法能直接降低所受伤害比例。兵种适性也影响防御表现,S级适性可发挥武将120%属性,A级则为100%,因此选择适性高的兵种至关重要。
防具类装备如铠甲、头盔可提升统率属性,宝物中的防御特技如护主能进一步减少特定伤害。坐骑虽以速度加成为主,但部分稀有坐骑附带统率或智力增益。城建中的军营升级可提高带兵上限,间接增强部队整体防御能力;帅令坛则通过增加统御值上限,允许玩家编入更高统御值的防御型武将。
部队阵容的协同效应同样影响防御表现。阵营加成如魏国骑兵的统率提升、缘分加成如五虎将的兵刃减伤,均能显著优化防御效果。战斗中需注意敌方攻击类型,若对手以谋略输出为主,优先配置高智力武将;面对兵刃队伍则依赖高统率武将驻守。防御值的实际效用还受士气、地形等因素制约,需结合战场动态调整。