部队回城操作分为两种状态:已触发回城和未触发回城。对于未触发回城的部队,玩家可在出征界面的右下方取消勾选自动回城选项,这样部队完成任务后将停留在目标位置而不会自动返回。需该操作必须在部队出发前完成设置,若已进入行军状态则无法中途修改。
若部队已触发回城指令,则无法通过常规手段终止该过程。游戏机制设定回城状态具有不可逆性,主要基于战略公平性考虑:回城部队享有无视地形障碍和敌方拦截的特权,若允许随意终止会导致战术失衡。唯一可行的干预方式是使用金铢加速回城,但这属于资源消耗型解决方案而非真正的终止操作。
关闭全局自动回城功能可通过游戏设置实现。点击主界面右上角的齿轮图标进入系统菜单,在部队行为分类下关闭自动回城总开关。此设置对所有新建出征指令生效,但不会影响已出发的部队。部分高级玩法如器械攻城或资源采集时,建议保持该功能关闭以避免不必要的兵力折返。
对于分城和主城的差异化处理需特别注意。分城部队的自动回城设置独立于主城,需要在分城界面单独调整。闭城状态会强制召回所有外出部队且不可取消,这是游戏设定的保护机制。玩家在发起闭城操作前应确保没有正在执行关键任务的部队,避免战略部署被打断。每误操作导致的回城虽无法撤销,但可通过提前规划行军路线降低损失,例如让部队途经资源地或要塞时执行临时驻守。