双持系统的核心在于同时装备两把单手武器,通过主副武器的协同效应提升战斗灵活性与输出能力。该系统并非简单叠加攻击力,而是通过武器类型、属性搭配及技能组合形成战术互补。玩家需在装备界面分别配置主手与副手武器,战斗中通过特定指令切换攻击模式。双持状态下角色攻速与连击概率有所提升,但需注意武器重量总和会影响闪避效率,过重的组合可能导致机动性下降。

武器选择需综合考虑门派特性与战斗定位。古墓派等以轻灵见长的门派宜选用短剑、匕首等轻型武器,搭配玉女身法或先天功可强化连招流畅度;而追求爆发的流派则可选择特效武器,如附带减速、眩晕的兵器弥补控制短板。武器属性优先级建议为:伤害>韧性>重量,其中副手武器可侧重功能性属性(如命中修正、特效触发率),与主武器的输出属性形成互补。锻造系统对双持尤为关键,通过重铸减轻武器重量、淬炼提升韧性是基础操作,例如使用黄晶淬炼可显著降低武器负重,确保攻速与闪避的平衡。

技能与武学联动是双持发挥威力的关键。部分高阶武学如采薇剑法阴阳归一环青岚环诀需双持触发特殊效果,其中采薇剑法注重平砍伤害,阴阳归一环擅长延宕对手技能冷却,青岚环诀则依赖特效爆发。需注意内功与轻功的适配性:先天功可抵消部分武器重量对攻速的影响,而惊鸿身法则能弥补双持模式下的位移缺陷。建议将门派核心内功(如古墓派玉女心法)至少提升至400级以支撑双持消耗,同时搭配七星迷踪步等净化型轻功应对控制。

由于双持需强化两把武器,材料消耗远超单持玩法,建议优先将主武器强化至当前阶段上限,再逐步完善副武器。潜能点分配应侧重核心武学,例如先天功等高阶内功需大量潜能支撑,避免因分散投入导致关键技能等级滞后。