以仙之名是一款国风修仙题材的放置类手游,主打轻松挂机与深度策略结合。游戏背景设定在灵气复苏的仙侠世界,玩家将扮演一位拥有九瓣仙莲天赋的修士,从拜师学艺开始逐步探索修仙大道。不同于传统爆肝修仙游戏,它采用文字为主的表现形式,融合了Roguelike副本、自创功法等特色玩法,既保留了修仙题材的韵味,又通过放置机制让玩家碎片化时间也能轻松成长。
游戏介绍
进入游戏后,玩家会经历经典的升仙大会剧情,通过历练修炼、淬炼肉身、培育功法等系统提升实力。核心玩法分为三块:首先是30回合制的历练战斗,这是获取修为和资源的主要途径;其次是试炼之地、镇妖岭等策略副本,带有Roguelike随机元素;最后是群仙大会等PVP玩法,考验仙术搭配技巧。游戏特别设计了云游系统,玩家可以接取随机任务探索世界观,还能与NPC互动送礼触发专属剧情。 境界突破时还加入了渡劫机制,比如元婴期破境存在失败概率,玩家需要权衡使用破境丹或符咒等辅助手段,这种设定让修仙过程更有真实感。
游戏特色
最吸引人的是自创功法系统,玩家可以组合不同动作创造专属仙术并亲自命名,得道后功法还能被其他玩家学习传承。五行灵根系统也很有深度,金木水火土属性影响功法效果,初期推荐专注单一属性培养。游戏还还原了修仙小说中的本命飞剑设定,从剑胎培育到镶嵌触发类技能,每把飞剑都有独特外观和神通。 社交方面除了常规的宗门玩法,还能与四位主要角色建立仙缘,通过每日委托和送礼提升好感度,解锁他们的背景故事和特殊互动。
游戏亮点
美术上采用水墨风格呈现仙山云海,招式动画全用毛笔笔触设计且绝不重复。战斗虽然是自动进行,但策略性极强——四个仙术的摆放顺序会直接影响胜负,低战力搭配合理也能逆袭。副本加入Roguelike元素,每次决策都会带来不同体验,比如可能偶遇隐藏商人或突发妖兽事件。 放置机制也做得很人性化,离线挂机照样收获资源,灵池会自动存储修为,还有矿脉、炼丹等副玩法满足不同喜好。测试期间福利很大方,签到七天送灵宠,完成活动能拿金色仙术和绝版称号。
游戏优势
对新手非常友好,三分钟就能做完日常任务,突破境界时有详细引导说明各种加成效果。商城道具可以通过抢夺机制免费获取,打破了传统付费墙。十万字的原创剧情不是简单堆砌,而是融入玩法中,比如选择不同对话会影响NPC好感度。 游戏还设计了十几种隐藏功能等待探索,比如特定条件下才能触发的特殊丹药配方,这种彩蛋式设计增强了探索乐趣。开发团队保持高频更新,定期新增仙术和副本,最近还实装了毒伤流派等新战斗体系。
小编点评
这款作品巧妙平衡了休闲与深度,挂机机制让上班族也能享受修仙乐趣,而自创功法、飞剑培育等系统又给硬核玩家提供了钻研空间。剧情不像常见网文套路,NPC如红衣枪修阳雪、高冷墨言等角色塑造丰满,送礼互动时能看到他们性格的反差萌。虽然主打放置,但绝不是无脑堆数值,Roguelike副本和五行克制关系都需要动脑筋。如果你是修仙题材爱好者,又厌倦了千篇一律的刷怪模式,它会带来不少惊喜——比如突然领悟出名字羞耻但威力惊人的自创仙术,或是看着自己命名的功法被全服玩家学习时的成就感。 当然建议新手前期专注火系培养,毕竟一套秒的简单暴力在推图时最省心。