后羿的核心思路就是堆攻速和暴击,同时兼顾点吸血和破甲能力。出门先来个急速战靴准这鞋子能让小后羿跑得快射得更欢实,是前期站稳脚跟的关键。接着优先憋出闪电匕首,这装备给攻速加暴击还带连锁电击效果,清兵打人都特别顺手。第三件直接奔着无尽战刃去,暴击率和暴击伤害一上来,小后羿的箭矢就开始有爆发力了,点人明显更疼了。

中期开始就得看情况补续航和破甲装备啦。泣血之刃是大部分对局的好选择,物理吸血能让咱们持续赖线打野,减少回城次数。要是对面坦克多或者护甲叠得厚,破晓就是必出的神器了,它的百分比破甲效果专治各种硬骨头。最后一件通常考虑逐日之弓,开主动技能能临时提升射程和移速,无论是追残血还是躲刺客都更灵活;要是生存压力实在太大,换个复活甲或者名刀保命也挺实在。

比如对面控多就把鞋子换成抵抗之靴减少被控时间;如果刺客特别针对咱们,中期可以提前做件不祥征兆或者寒霜袭侵来加点坦度或减速对手。大后期经济溢出时,鞋子还能换成影刃进一步拉满攻速,或者补破军增强收割能力。记住装备是活的,关键得根据场上形势和对手阵容灵活调整顺序和选择。整体思路就是前期攻速暴击打基础,中期补续航破甲解决续航和打肉问题,后期根据战况补功能装或保命装。