建造古宅需要玩家达到特定等级并完成前置任务,这是开启宅邸系统的基础条件。玩家需要将知府等级提升至33级并且如果建造特定城市的宅邸如苏州宅邸,还需先完成应天府的宅邸建设。建造过程通过游戏主界面的营造功能进行,选择居住类中的宅邸选项,在空地上确认建造位置即可开始建设。宅邸的建设需要消耗一定资源,例如菜肴、铜钱和刺绣等材料,这些资源可以通过游戏内的生产活动积累。满足条件后,宅邸将作为室内家园系统开启,玩家可以逐步规划和发展这一空间。

古宅的布局通常包含多个功能区域,玩家可以自定义规划以优化空间利用。宅邸一般分为前院、后院和侧院等部分,前院主要用于接待客人,可以设置茶楼、酒楼或商铺等建筑来增加收入;后院是生活区域,包括书房、卧室和厨房等设施,提高居民的生活品质;侧院则用于种植花草或养殖家禽,既能增强宅邸的美观度,又能提供额外收益。部分宅邸如苏州宅邸设计为两层园林小楼,玩家需要修缮楼梯后才能访问二楼,扩展可用区域。合理的布局不仅提升宅邸的繁荣度,还能通过建筑搭配改善整体环境值。

提升古宅等级和功能需要收集特定材料并通过游戏活动获取资源,这是宅邸发展的核心环节。宅邸的升级依赖于收集古董、文物等物品,这些可以通过探索地图、完成任务或与其他玩家交易获得。对于某些宅邸,还需要本地专属材料如湖泥和石料,这些可以通过接待宅邸访客、完成日常事务或参与漕运任务来积累。升级宅邸后,可以解锁更多建筑种类和功能,例如新增的景观或商业设施,从而增加收益和居民容量。材料不足时,玩家可以使用补天石等替代资源来加速进程,确保宅邸的持续成长。

玩家可以通过装饰古宅内部来提升美观度和居住体验,这是个性化宅邸的重要手段。宅邸内部可以摆放各种家具,这些家具通过完成任务或交易获取,玩家可以自由设计墙面、家具和装饰部件,选择不同的布局方案来定制空间。装饰不仅能增加宅邸的视觉吸引力,还可能通过提升美观度来影响访客的满意度和宅邸的人气。部分宅邸还提供多种风格布局选项,例如修复门前的鸟舍或信鸽架后,可以邀请贵宾来访,根据其喜好调整装饰以获取奖励。