游戏的核心制作功能通过物品轮盘实现,玩家无需寻找固定的工作台,在战斗间隙或安全区域即可随时进行合成。具体操作是按住L1键调出物品轮盘,选中想要制作的道具后,屏幕下方会清晰显示所需材料及当前库存状态,材料充足时图标显示为绿色,按下确认键即可完成合成;若材料不足则会以红色标识并提示具体缺失的种类,方便玩家后续针对性收集。对于可以批量制作的物品,长按制作键系统会自动消耗全部可用材料进行连续合成,这一功能在安全的营地内预先囤积物资时尤为高效。掌握这一基础操作逻辑是有效利用制作系统的前提。

制作行为完全依赖于材料,游戏世界中几乎所有的拾取物都有其用途。材料可大致分为基础耗材与特殊材料两类,其收集思路与来源各有不同。基础材料如废铁、碎布、木材等遍布于各种废墟、车辆和敌人据点中,养成随手搜刮的习惯是稳定获取的关键,例如废铁多来自车辆零件,碎布则常见于衣柜或敌人背包。特殊材料如羽毛、特定植物、火药罐等则有更特定的产出环境,例如羽毛需要击落飞鸟或在草丛树杈间寻找,而酒精、煤油等多集中于加油站或酒吧储物柜。需所有材料都存在携带上限,当资源满载时,可将多余部分存放于各营地的个人储物箱中,以避免占用宝贵的背包空间影响紧急情况下的即兴制作。

面对不同的生存挑战,制作的优先级应有明确区分,依据当前场景选择性价比最高的道具是明智的策略。保障生存的医疗物品永远是第一优先,基础的绷带仅需碎布即可制作,能提供少量的即时治疗;而更高效的高级医疗包则需要碎布与杀菌器组合,能在战斗间隙快速恢复大量生命值,建议在探索危险区域前确保背包中保有数个以备不时之需。在对抗敌人方面,投掷物具有极高的战术价值与成本效益,燃烧瓶和管式炸弹能对尸群或人类敌人造成范围伤害。远程选择上,弓箭系统因其静音、可回收的特性,在资源紧张的早期阶段和需要潜行的场合作用显著,普通箭矢成本低廉,后期更可升级为爆炸箭或毒箭以应对更强的敌人。

部分特定装备的制作需要先决条件,并非拥有材料就能立即合成。所有近战武器的制作配方都需要通过清理散布在世界各地的埋伏者营地来解锁,在营地的地下室内通常可以找到对应的合成蓝图。十字弓作为重要的远程武器,其制作配方也需要推进主线剧情至相信我,我是医生任务完成后才会解锁。解锁配方后,还需集齐所有指定材料,例如制作十字弓就需要金属零件、布料、兽皮和相对稀缺的弹簧等材料。推进主线任务与清理敌人营地是解锁更广阔制作可能性的必要途径。