能量粒子炮使用能量子弹,子弹无下坠特性让它在中近距离具备稳定的弹道表现,但伤害会随距离衰减,爆炸范围也会影响实际输出效果。与爆炸弓不同,能量粒子炮无需蓄力即可连续射击,单发间隔仅0.25秒,配合扩容芯片后弹容量可达24发,显著提升持续作战能力。其爆炸范围既是优势也是风险,子弹击中地面或障碍物时,爆炸伤害对敌我双方均有效,因此使用时需注意走位,避免自伤。
在配件选择上,能量粒子炮仅有一个专属槽位,扩容芯片和精准芯片是最优解。扩容芯片将弹容量从16发提升至24发,大幅降低换弹频率,尤其适合扫车或多人混战场景;精准芯片则能提升25%的腰射精准度,使贴脸对枪时弹道更集中,弥补粒子炮子弹扩散的缺陷。武器自带固定倍镜,无法更换其他瞄具,但其内置准星设计简洁,可实时显示剩余弹药量,便于玩家掌控输出节奏。实战中,能量粒子炮的定位介于霰弹枪和步枪之间:贴脸时单发命中头部可造成60点伤害(无护甲状态),但超过20米后伤害锐减至40点(头部),因此需严格控制交战距离。推荐搭配高爆发副武器(如AK12或喷子)以应对不同场景,同时利用掩体规避远距离敌人的火力压制。
能量粒子炮的进阶技巧在于灵活利用爆炸范围特性。扫车时无需击毁载具,只需瞄准车辆附近地面,利用爆炸范围伤害逼迫敌人下车或直接淘汰;在房区攻防战中,可预判敌人走位,向墙角或门框射击,通过爆炸溅射实现隔墙打击。由于子弹爆炸伤害随距离中心递减,尽量瞄准敌人脚下或近身位置以最大化输出。该武器换弹时间长达3秒,因此开火前需预留弹药量,避免陷入换弹真空期。能量粒子炮是一把上限高但操作门槛不低的武器,适合熟悉地图点位、擅长中近距离拉扯的玩家。