最基础的测距方法是利用小地图网格判断。当发现敌人时,打开地图观察所在位置,地图每个大格代表1000米,放大后能看到100米的小格。如果敌人在河边或建筑物旁,可以快速标记位置并估算距离。在平原等缺乏参照物的地方,需要对地图足够熟悉才能准确判断。记得多练习地图记忆,这是测距的基本功。
不同倍镜的准星刻度对应不同距离,比如二倍镜下30米距离敌人身体约占准星1/3,100米时则占满整个准心。四倍镜的红三角准星也有明确距离刻度,300米时敌人肩宽与红三角底部等宽,400米时敌人身高与垂直红线同高。记住这些刻度关系,开镜就能快速估算距离。
环境参照物测距适合没有倍镜时使用。游戏中的建筑物、电线杆、草垛等物体都有固定尺寸,比如普通房子长约100米,电线杆间隔50米。通过观察敌人与这些物体的相对位置,能快速估算大致距离。这种方法需要平时多注意记录各种物体的尺寸,形成直觉判断。
枪声在不同距离有明确特征,比如步枪在400米内能听到清晰射击间隔,狙击枪600米外声音明显减弱。脚步声在木板和水泥地上传播距离不同,结合声音特征可以辅助判断敌人位置。建议使用高质量耳机,这对听声辨位很有帮助。