君王殿作为城建系统的核心建筑,其等级直接决定了其他建筑的解锁和升级上限,因此应当优先提升君王殿等级。初期跟随主线任务升级可以确保基础资源供给,但从中期开始需要主动规划资源倾斜,将石料作为重点储备资源,因为君王殿和关键防御建筑的升级消耗石料比例较高。仓库等级需要同步提升以避免资源溢出浪费,同时保证关键升级节点时有足够储备。内政类建筑如农场、采石场等应保持与君王殿相近的等级,确保资源产出效率。
军事建筑的升级需要根据当前战略需求动态调整。军营和军舍直接影响部队规模和战斗力,是中期发展的重点目标。演武场能够提升练兵效率,对武将培养至关重要,建议在君王殿达到7级后立即建造并升级。铁匠铺和驯马场等装备相关建筑则需要根据武将培养进度合理安排,不必过早投入过多资源。守备类建筑如城墙、箭塔等防御设施,在和平发展阶段可以暂缓建设,但在战事频繁的区域则需要优先考虑。
资源管理是城池快速发展的基础保障。通过合理分配木材、铁矿、石料和粮食四种基础资源,避免出现某类资源严重短缺的情况。屯田是稳定获取资源的重要手段,应当尽量选择高级资源地进行屯田操作。集市可以进行资源互换,在资源不均衡时起到调节作用。委任内政官员能够显著提升特定资源产量,应当根据当前最紧缺的资源类型来调整委任人选。分城建设虽然会暂时消耗大量资源,但长远来看能够提供额外的资源产出和部队容量。
同盟协作能够大幅加快城池建设速度。加入活跃度高的同盟可以获得资源加成和技术共享,同时通过同盟攻城战获取额外资源奖励。在资源紧张时期,可以通过同盟贸易或援助获取急需的物资。高级建筑如圜丘坛等需要同盟科技支持才能解锁,因此选择发展目标一致的同盟至关重要。参与同盟集体活动如攻城、资源采集等,既能获得建设所需资源,也能提升个人在同盟中的地位。